Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.






Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. 09-14 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Chuyện Nhỏ Trong Game
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.game 2025 Sunwin Android ví điện tử uy tín Sunwin nổ hũ hàng đầu
© Kinh Nghiệm Bỏ Túi Nhật Ký Người Chơi Hướng Dẫn Chơi NhanhGhi Chép Bên Bàn Chơi