Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.