Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.