Giới thiệu Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Cẩm Nang Bỏ Túi Kho Kinh Nghiệm Mẹo Chơi Hay Sổ Mẹo Bỏ Túi
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hỗ trợ
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Chỉ Dẫn Người Mới Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Bí Kíp Ghi Điểm Cao...
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Mẹo Chơi Mỗi Ngày Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Trạm Chia Sẻ Mẹo Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.















Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Trò chơi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hỗ trợ
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Trò chơi
Trò chơi
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03thanh toán Hitclub Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
thanh toán Hitclub Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03