Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau..
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn..
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần..
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn..
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. 09-14 Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Thư Viện Qua Ải
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.