-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
game 2026 Hitclub
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
-
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
game 2026 Hitclub
-
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
-
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
game 2026 Hitclub
-
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
-
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
game 2026 Hitclub
-
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.