mậu binh B52 Club Góc Học Lỏm
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. mậu binh B52 Club
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. mậu binh B52 Club
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-15 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Trang Mẹo Chơi
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.tiến lên di động Go88 game live dealer iWin game phiêu lưu iWin