Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
© Góc Gỡ Rối Game Thư Viện Qua Ải Hỏi Đáp Trò ChơiGóc Rèn Phản Xạ
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-14 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.help Sunwin đăng nhập Sunwin game bài di động Go88