Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường.
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất. 09-14 Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo. Học Chơi Mỗi Ngày
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung. Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng. Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần. Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua. Tính chi phí cơ hội trước khi đổi. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình. Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày. Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.