-
Góc Tự Học Game
Founder
-
Bàn Tròn Game Thủ
Designer
-
Bảng Ghi Mẹo
Designer
-
Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Designer
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
tài xỉu di động iWinTrạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
game Hitclub RouletteFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
+(010) 221 918 811
© Cẩm Nang Qua Ải Góc Rèn Phản Xạ Góc Nhìn Người ChơiKinh Nghiệm Bỏ Túi
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không. 09-14 Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần. Mẹo Chơi Hay
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì. Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ. Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định. Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.