Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.

Góc Mẹo Thực Dụng


Điểm Hẹn Kinh Nghiệm


TOP