Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. 09-14 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Góc Gỡ Rối Game
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.đánh bài trực tuyến vip hợp pháp 2025 789 Club ví điện tử B52 Club