Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.

Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều.

Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.

Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Đừng mua vật phẩm chỉ vì đang giảm giá.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị. 09-14 Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền. Thư Viện Qua Ải