Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
1280
Sổ Tay Kỹ Năng
920
Mẹo Chơi Hay
1400
Sổ Mẹo Bỏ Túi
1080
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu..
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc..
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số..
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-14 Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Thư Viện Qua Ải
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.game cổng uy tín game cổng minh bạch 2026 giải đấu 2026 Sunwin