Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều..
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. 09-15 Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Bài Học Sau Trận
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.ba cây di động Rikvip đánh bài trực tuyến lan truyền kinh nghiệm Win79