Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-15 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Sổ Tay Người Chơi
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.