Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.

Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.

Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.

Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game. 09-14 Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu. Góc Rèn Phản Xạ