Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
“Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.”
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.Chỉ Dẫn Người Mới
“Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.”
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.Mẹo Qua Màn
“Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.”
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.Cách Qua Màn Khó
“Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.”
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.Đường Tắt Trong Game
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.

Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.

Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoĐừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Ghi Chú Trò ChơiBấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Bài Học Sau TrậnLượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Góc Gỡ Rối GameTắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
GithubChặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
FacebookGhi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
TwitterCó màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Shopify
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua. 09-14 Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Sổ Tay Người Chơi
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.