Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. 09-15 Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Ghi Chú Trò Chơi
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.tứ sắc di động Rikvip ví điện tử uy tín Win79 trung tâm hỗ trợ Hitclub