Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.

Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.

Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.

Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. 09-14 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Bảng Tin Người Chơi